poniedziałek, 27 lipca 2009

Kolejny tracki dowódca


Nieco zaniedbałem ostatnio Traków, co obecnie staram się nadrobić. Efektem jest fotka kolejnego dowódcy. Zdecydowałem się że ma on dowodzić przede wszystkim średnią piechotą, stąd stand został wzbogacony o figurki peltastów.

Jest to piąty i ostatni dowódca w mojej armii. Obecnie na ukończeniu jest kolejny oddział peltastów, tym razem walczący właśnie jako średnia piechota, uzbrojony w rhomphaie (trackie długie, zakrzywione miecze - takie jakim dysponuje figurka pieszego wojownika na prezentowanej podstawce).

poniedziałek, 20 lipca 2009

Bitwa pod Issos cz.4 - ostatnia (akt.)

Tura 5

Perscy łucznicy ostrzeliwują atakującą macedońską falangę, nie wyrządzając jej jednak poważniejszych strat. Udaje się zniszczyć 1 stand i zmieszać jeden z oddziałów.
Fatalna runda dla Persów, żadnemu z dowódców nie udaje się wydać rozkazu


Kleitos przerzuca skirmisherów na flankę perskich łuczników.
Aleksander prowadzi do walki falangę, sam dowodząc jej elitarnym oddziałem. Najemni greccy hoplici i jeden oddział piechoty perskiej zostają zmasakrowane. Widząc to kolejny oddział perskiej piechoty rzuca się do ucieczki, wpadając na drugą linię, złożoną z piechoty wasali.

Tura 6



Perska druga linia kontratakuje, zostaje jednak wybita.
Macedońscy skirmisherzy w odpowiedzi atakują z flanki i z tyłu perskich łuczników i wybijają oba oddziały.

Po tej masakrze perska armia została złamana

Zdecydowaliśmy się jeszcze grać dalej, jednak według zasad w tym momencie rozgrywka powinna się zakończyć.
Dalsze walki też nie wniosły wiele do wyniku. Perskiej ciężkiej jeździe udało się jedynie wybić jeden cały i połowę drugiego oddziału łuczników.

środa, 15 lipca 2009

Bitwa pod Issos cz.3

Tura 4

Arsamesowi i Reomithresowi nie udaje się wydać rozkazu
Dariusz dołącza skirmisherów do łuczników przy rzece, a drugą grupę łuczników posyła do
przodu

Dowodzona przez Aleksandra ława falangi rusza przez rzekę i miażdży jeden oddział łuczników, zmuszając drugi do odwrotu. Później dopada skirmisherów, którzy wcześniej odskoczyli i rozbija ich.

poniedziałek, 6 lipca 2009

Bitwa pod Issos cz.2



Tura 1

Reomithres rozkazał zbliżyć się swojej jeździe i łucznikom do przeciwnika.
Arsames rozpoczął atak lekkiej jazdy, która jednak utknęła, próbując wejść do rzeki
Dariusz uznał, że bitwa nie wymaga jeszcze jego interwencji i rozkaz przesunięcia piechoty do przodu zachował na później.
W wyniku ostrzału wybici zostali macedońscy łucznicy na prawym skrzydle.


Aleksander poprowadził do szarży konnych skirmisherów, którzy stracili w wyniku ostrzału jeden stand. Później do walki włączyła się kawaleria i towarzysze. Wróg nie miał szans. jeden oddział perskich skirmisherów zginął w całości, a drugi stracił 2 standy. Lekkiej jeździe udało się odskoczyć.


Tura 2


Reomithres rozkazuje lekkiej jeździe zaatakować kawalerię macedońską. Zostaje ona wybita, a jako kolejni ofiarą padają macedońscy skirmisherzy. Łucznicy ostrzeliwują towarzyszy niszcząc jeden stand.
Arsamesowi udaje się wreszcie przeprawić lekką jazdę przez rzekę.
Dariusz pewny zwycięstwa ponownie odkłada swoje rozkazy (nie jest możliwe aby poddani króla królów nie wykonali rozkazów poza niewielkim przesunięciem do przodu skirmisherów.


Parmenion nakazuje atak na lekką jazdę przeciwnika, sam również rzucając się do szarży. Rozpoczyna się krwawa walka, w wyniku której perscy skirmisherzy traca 1 stand, lekka jazda jeden stand, ale pokonują przeciwnika niszcząc jeden oddział lekkiej jazdy w całosci, a z drugiego 2 standy. Kariera Parmeniona zostaje brutalnie przerwana. To będzie wielki cios dla Macedonii.

Kleitos przerzuca jeden oddział skirmisherów aby strzegł na prawej flance Aleksandra i towarzyszy


Tura 3


Perska ciężka jazda dociera do brodu. Łucznicy ostrzeliwują towarzyszy, ale bez skutku

Kleitos przesuwa łuczników na lewym skrzydle. Dodatkowo wspomaga ich kolejnym oddziałem skirmisherów. Zmasowany ostrzał nie jest skuteczny. Ginie tytlko jeden stand perskiej lekkiej jazdy.

Aleksander prowadzi towarzyszy w kierunku rzeki.

czwartek, 2 lipca 2009

Bitwa pod Issos cz.1 - rozstawienie sił, plany stron

Poniżej pierwsza część raportu z bitwy, którą rozegraliśmy w Wargamerze w ramach promocji Warmaster'a Ancients.


Persowie:
Centrum - dowódca Dariusz
1 - najemni hoplici x2, 2 - piechota perska x4, 3 - piechota wasali x6, z przodu skirmisherzy
Prawe skrzydło - dowódca Arsames
4- łucznicy x2, 5 - lekka jazda x2 6 - ciężka jazda x2
Lewe skrzydło - dowódca Reomithres
4 - łucznicy x2, 6- lekka jazda x1, 7- konni skirmisherzy x2


Macedończycy
Centrum - dowódca Kleitos
A- elitarna falanga x1, B- falanga x4, C- najemni hoplici, E- skirmisherzy x3
Prawe skrzydło - dowódca Aleksander
F- towarzysze, G- kawaleria macedońska, H- konni skirmisherzy, D- łucznicy
Lewe skrzydło - dowódca Parmenion
D- Łucznicy x2, I- lekka jazda (Galatowie i Grecy) x2

Był 5 listopada. Dariusz, władca król królów i władca Azji patrzył na pole walki, które wybrał aby stawić czoła najeźdźcom. Był wściekły na nieudolnych satrapów, którzy dali się pokonać dzikusom z zachodu. Przez ich niekompetencję musiał opuścić wygodny pałac i stanąć na czele armii. Dzikusy drogo zapłacą za zajmowanie jego cennego czasu, a gdy pojmie już ich przywódcę na pewno znajdzie jakiś sposób aby umilić mu czas.

Plan strony perskiej, której częścią miałem okazję dowodzić, opierał się na ciężkiej i lekkiej jeździe, która miała rozstrzygnąć bitwę pokonując jazdę przeciwnika na skrzydłach.

Wysunięta jazda na lewym skrzydle miała związać najlepsze jednostki przeciwnika.
Piechota w centrum otrzymała rozkaz utrzymania pozycji, a łucznicy i skirmisherzy ostrzeliwania przejścia przez rzekę.


Aleksander był pewny siebie po przybyciu do Azji zdołał już pobić barbarzyńców, a teraz stawała przed nim możliwość pokonania ich głównego władcy. Dziś poprowadzi swoich towarzyszy do szarży na barbarzyńców kryjących się tchórzliwie za rzeką.

Macedończycy musieli sforsować rzekę. Na skrzydłach ustawili jazdę, która miała odepchnąć jazdę perską. Priorytetem było zniszczenie wysuniętych sił lewego skrzydła przeciwnika.


Falanga w centrum miała z początku pełnić funkcję defensywną, ale jak się przekonamy plany zwykle są ważne do czasu pierwszego zetknięcia z przeciwnikiem.